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Unsloth · 5× · zuletzt 22. Juli 2026

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Momentum

Unsloth ist ein Open-Source-Framework bzw. lokale Web-UI (Unsloth Studio) zum schnellen und speichereffizienten Fine-Tuning, Trainieren und Ausführen von Open-Source-KI-Modellen (u.a. Llama, Qwen, Gemma, DeepSeek). Es handelt sich um Software, nicht um physische Hardware; die Trainingsoptimierungen laufen auf NVIDIA-GPUs (sowie teilweise AMD und Apple Silicon). Entwickelt wird Unsloth vom gleichnamigen Y-Combinator-Startup Unsloth AI, gegründet 2023 von den Brüdern Daniel und Michael Han in San Francisco. Das Produkt wird dual lizenziert: der Kern unter Apache 2.0, die Studio-UI unter AGPL-3.0, daneben existieren kostenpflichtige Pro/Enterprise-Stufen mit Multi-GPU-Support.

Momentum-Verlauf
19.05.17.08.

Features

LizenzDual-Lizenz: Kernpaket Apache 2.0, Unsloth Studio UI AGPL-3.0
PlattformWindows, Linux, WSL und macOS; NVIDIA-GPUs (RTX 30/40/50, Blackwell, DGX Spark), teilweise AMD/Apple Silicon
PreisKostenlose Open-Source-Version; kostenpflichtige Pro-/Enterprise-Pläne auf Anfrage (kein öffentlicher Preis)
Rechenleistung (FLOPS/TOPS)Keine FLOPS/TOPS-Angabe (Software); bis zu 2x schnelleres Training laut Hersteller
Release-DatumDezember 2023 (Launch von Unsloth)
SpeicherBis zu 70% weniger VRAM-Verbrauch beim Training laut Hersteller; z.B. 20B-Modell auf 14GB GPU trainierbar
VerfügbarkeitVerfügbar als Open-Source-Download (GitHub/PyPI) sowie als Docker-Image; Studio derzeit im Beta-Status

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Belege (5)

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