

Odyssey-3
#5 in 3D- & Welt-GenerierungUnknown · v3 · 2× · zuletzt 19. Sept. 2026
Odyssey-3 ist ein von der Firma Odyssey entwickeltes fundamentales "Weltmodell" (World Model), das als autoregressiver Diffusion-Transformer konzipiert ist und auf einer breiten Sammlung visueller Beobachtungen der physischen Welt trainiert wurde. Statt für jede Maschine ein eigenes Modell zu trainieren, dient ein eingefrorenes Backbone als gemeinsame Basis, die über kleine, aufgabenspezifische "Action Decoder" an Roboterarme, Humanoiden, Fahrzeuge, Drohnen und Videospiel-Charaktere angepasst wird. Das Modell wurde am 15. September 2026 von den Odyssey-Gründern Oliver Cameron und Jeff Hawke vorgestellt; ein öffentlicher Zugang bzw. Preis- und Lizenzdetails waren zum Zeitpunkt der Ankündigung noch nicht veröffentlicht.
Features
| Fine-tuning | Anpassung an neue Systeme über leichtgewichtigen 'Action Decoder', trainiert mit bereits wenigen Dutzend Stunden Roboter-Demonstrationsdaten |
| Lizenz | Nicht spezifiziert (Format, Lizenz, Checkpoint-Zugang und API-Limits vom Unternehmen noch nicht bekanntgegeben) |
| Plattform | Steuert Roboterarme, Humanoide, Autos, Drohnen und Videospiel-Charaktere über ein gemeinsames, eingefrorenes Backbone |
| Preis | Nicht veröffentlicht – kein öffentlicher Download oder Preis zum Zeitpunkt der Ankündigung |
| Release-Datum | Vorgestellt am 15. September 2026, öffentliche Verfügbarkeit in den kommenden Wochen geplant |