

Unknown · seit 2. Januar 2025 · 2× · zuletzt 27. Aug. 2026
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Momentum
Aura ist ein KI-Agent für Unreal Engine und Unity, entwickelt von Ramen VR, der als Plugin bzw. Standalone-App in die Spiele-Editoren integriert wird. Es generiert und bearbeitet Blueprints, C++ und C#-Code, führt Editor-Aktionen (Beleuchtung, Post-Processing, Asset-Verwaltung) aus und kann eigene Arbeit testen und verifizieren. Aura basiert auf Frontier-Sprachmodellen wie Claude Sonnet und Claude Opus und bietet zusätzlich einen kostenlosen "Auto Mode" für unbegrenzte Nutzung. Das Produkt wurde offiziell am 2. Januar 2025 gelauncht und ist über gestaffelte Abo-Pläne (Indie, Pro, Ultimate) erhältlich.
Momentum-Verlauf
01.06.30.08.
Features
| Ausgabeformate | Blueprints, C++ (Unreal) und C# (Unity: MonoBehaviour, ScriptableObject, Editor-Skripte), 3D-Assets |
| Basis-Modell | Frontier-Modelle wie Claude Sonnet 4.6 und Claude Opus, zusätzlich kostenloser 'Auto Mode' |
| Integrationen | Unreal Engine (Plugin auf Engine-Ebene), Unity Editor, sowie externe Tools wie Claude Code, Codex und IDEs via MCP |
| Kollaboration | Genutzt von tausenden Spielestudios (AAA bis Indie); Enterprise-Plan für größere Teams mit Mitspracherecht bei der Roadmap |
| Lizenz | Kommerzielles SaaS-Abo (Public Beta); Quellcode-Kompatibilität nur im Enterprise-Plan |
| Plattform | Windows (für Unreal und Unity); macOS für Unity in Vorbereitung; kompatibel mit Unreal Engine 5.3–5.7 und Unity 2022.3 LTS+ |
| Preis | Indie: $20/Monat ($15 Guthaben); Pro: $40/Monat ($15 Guthaben, $55 gesamt); Ultimate: $200/Monat ($55 Guthaben, $335 gesamt); 2 Wochen kostenlose Testphase mit unbegrenzter Nutzung |
| Release-Datum | Offizieller Launch am 2. Januar 2025 |